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2 jeux en 1 - 1 et 2 joueurs - pour adultes
et enfants à partir de 4 ans
KATAMINO est un casse-tête intelligent qui se présente
sous la forme d'un puzzle évolutif.
Son plateau de jeu modulable propose 10 niveaux de difficulté
et de ce fait, sadapte à tout âge.
1 JOUEUR : DÉROULEMENT DU JEU :
FACILE : pour les tout petits, à partir de 4 ans.
Positionne la réglette verticalement à lendroit
de ton choix sur le plateau, place tout dabord le plus de
pentaminos
possible et finis de remplir le rectangle à laide des
petites pièces rouges et marron. (Voir exemple NIVEAU 7.
fig. 1)
DIFFICILE : pour les enfants de 5 à 9 ans.
Positionne la réglette verticalement entre les chiffres 3
et 4 du plateau et réalise un maximum de PENTAS 3 (Fig. 2).
Ensuite, déplace la réglette dun cran, positionne-la
entre les chiffres 4 et 5 et réalise un maximum de PENTAS
4.
De même, par déplacements successifs de la réglette
réalise un maximum de PENTAS 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12.
Plus le nombre de pentaminos utilisé augmente, plus la difficulté
saccroit. Il y a 36057 combinaisons possibles.
AUTRES POSSIBILITÉS DE JEU : adultes ou petits génies.
- Trouvez les 500 combinaisons imposées des différents
CHELEM en vous servant des 5 tableaux-grilles
- Créez de nombreuses figures à plat (animaux, formes
géométriques).
- Reproduisez les figures proposées sur la planche «modèles»
en volume, et essayez den trouver de nouvelles.
2 JOUEURS : 2 versions différentes détaillées
dans la règle du jeu.
Lune axée sur la rapidité, lautre où
tactique et stratégie sont de la partie.
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et de
manipulation de chacun.
Adapté à tout âge, il permet aux enfants dacquérir
les premières notions de géométrie dans lespace.
Ses multiples possibilités de combinaisons et laspect
coloré de ses éléments en font un jeu de patience
attrayant et passionnant.
Récompensé par de nombreux prix internationaux, KATAMINO
est devenu un classique auprès des enseignants.
CONTENU :
- boite 305 x 195 x 40 mm, poids 900 g.
- Jeu en bois - 12 Pentaminos - 5 petites pièces rouges
et 3 petites pièces marron clair
- 1 Plateau de jeu
- 1 planche «modèles» en volume
- 5 tableaux-grilles pour réaliser les 500 Pentas imposés
- 1 échiquier pour jouer à deux
- 1 Règle du jeu détaillée
Voir la démonstration animée du jeu
Katamino 

La conformité du présent produit aux normes européennes
de sécurité est garantie par DJ GAMES
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